ورود
Silent Hill 2 Remake

Silent Hill 2 Remake

۰بینندهٔ زنده
۰کانال زنده
#۲۶۷ رتبه از ۸۸۱
۰میانگین بیننده
۱میانگین کانال
۵۴.۵ساعت تماشا
۹ پیک بیننده — ۱۴۰۵/۰۶/۰۷
۱ پیک کانال — ۱۴۰۵/۰۴/۰۶
۰بیننده به ازای هر کانال
استریم‌های زندهٔ این دسته ›

روند Silent Hill 2 Remake

بیننده کانال
۰ ۰.۳ ۰.۷ ۱ ۰۵/۰۹ — ۱ بیننده / ۱ کانال
۰۴/۰۶ ۰۶/۰۷

آمار به تفکیک ماه

ماه میانگین بینندهتغییر٪ پیک بیننده میانگین کانالتغییر٪ پیک کانال ساعت تماشا
۱۴۰۵/۰۵ ۰ −۱ −۱۰۰٪ ۹ ۱ ۰ ۰٪ ۱ ۴۰.۱
۱۴۰۵/۰۴ ۱ ۲ ۱ ۰ ۰٪ ۱ ۱۴.۴
۱۴۰۵/۰۳ ۱ ۱

تحلیل روزهای هفته

میانگین بیننده
شنبه
یکشنبه
دوشنبه
سه‌شنبه
چهارشنبه
پنجشنبه
جمعه ۱
میانگین کانال
شنبه ۱
یکشنبه ۰
دوشنبه ۰
سه‌شنبه ۰
چهارشنبه ۱
پنجشنبه ۱
جمعه ۱
میانگین ساعت تماشا
شنبه ۵.۱
یکشنبه
دوشنبه
سه‌شنبه
چهارشنبه ۷.۱
پنجشنبه ۹.۷
جمعه ۶.۷

تفکیک پلتفرم

Kick
۳میانگین ۹پیک ۱۴.۸ساعت

استریمرهای برتر در این دسته

۲ از ۲
# استریمر میانگین پیک ساعت استریم‌ها
۱ saman-psycho saman-psycho Kick ۵ ۹ ۶ ۸ ۲ Its_Near Its_Near Twitch Kick ۲ ۳ ۵.۹ ۱
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟

داده‌های این بخش از پایش دوره‌ای سرویس‌های عمومی توییچ، کیک و یوتیوب به‌دست می‌آید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهم‌ترین دلایلی که ممکن است آمار کم‌وبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:

  • شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونه‌برداری می‌شود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمی‌آید.
  • استریم‌های خیلی کوتاه یا قطع‌ووصل‌شدن اینترنت استریمر ممکن است به‌صورت چند استریم جدا ثبت شود.
  • اگر استریمری هم‌زمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده می‌شود.
  • دسته‌بندی را خود پلتفرم گزارش می‌کند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همان‌طور ثبت می‌شود.
  • ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن داده‌ای وجود ندارد؛ شاخص‌های مربوط به بیننده جدیدتر از بقیه‌اند.
  • محدودیت‌های سرویس‌دهنده‌ها و خطاهای شبکه می‌تواند باعث جاافتادن بخشی از داده‌ها شود.

جایی که بیننده‌ای اندازه‌گیری نشده باشد، به‌جای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده می‌شود؛ صفر یعنی «اندازه‌گیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».