ساعت استریم
▲ ۶۶٪
۲۳س ۶د
ساعت تماشا
▲ ۲۳٪
۴۷
پیک بیننده
▲ ۵۰٪
۹
میانگین بیننده
▼ ۳۳٪
۲
فالوور جدید
+۵
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۲س
۴س
۶س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۵/۱۱
۰۵/۱۶
۰۵/۲۱
۰۵/۲۶
۰۵/۳۱
۰۶/۰۵
۰۶/۰۹
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۰۱ شهریور، ۲۱:۵۹
۰س ۵۱د
CS2 Time
۳
Counter-Strike 2
←
۰۱ شهریور، ۲۱:۵۸
۰س ۱د
CS2 Time
—
Counter-Strike 2
—
←
۰۱ شهریور، ۲۰:۰۷
۱س ۴۶د
بریم قدم های گنده بر داریم
۳
VALORANT
←
۲۲ مرداد، ۱۹:۵۳
۱س ۱۳د
بریم حرف بزنیم
۳
Just Chatting
—
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۵
۱ش
۴
۲ش
۸
۳ش
۲
۴ش
۴
۵ش
۸
ج
۷
میانگین بیننده در هر روز
ش
۲
۱ش
۲
۲ش
۲
۳ش
۲
۴ش
۲
۵ش
۳
ج
۳
ساعت استریم در هر روز
ش
۳س ۰د
۱ش
۱س ۴۲د
۲ش
۴س ۰د
۳ش
۰س ۵۴د
۴ش
۱س ۳۰د
۵ش
۲س ۴۸د
ج
۲س ۳۰د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Just Chatting
۱۸
۴۰.۱٪ از ساعت تماشا
-
Just Chatting
میانگین ۲استریم ۹ستماشا ۱۸ -
VALORANT
میانگین ۲استریم ۶ستماشا ۱۰ -
Counter-Strike 2
میانگین ۲استریم ۴ستماشا ۸ -
Big Walk
میانگین ۳استریم ۲ستماشا ۵ -
Machine Party
میانگین ۲استریم ۲ستماشا ۳
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۵:۳۰
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی