ساعت استریم
۱۰س ۴۲د
ساعت تماشا
۷۶
پیک بیننده
۲۰
میانگین بیننده
۷
فالوور جدید
▲ ۲۵۶۷٪
+۸۰
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۱س
۳س
۴س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۶/۲۴
۰۶/۲۹
۰۷/۰۳
۰۷/۰۸
۰۷/۱۳
۰۷/۱۸
۰۷/۲۲
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۱ مهر، ۲۰:۱۳
۱س ۴۰د
🟢VAC Ban Shodam Che Galati Bokhoram?🟢
۵
Rainbow Six Siege
←
۲۱ مهر، ۱۹:۴۱
۰س ۲۵د
🟢VAC Ban Shodam Che Galati Bokhoram?🟢
۵
PUBG: Battlegrounds
←
۲۰ مهر، ۱۹:۵۰
۵س ۴د
🟢CS Lobby Doostane🟢
۷
Counter-Strike 2
←
۱۷ مهر، ۲۱:۰۸
۳س ۳۵د
🟢 IM BACK BABY 🟢
۸
Counter-Strike 2
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۶
۱ش
۲ش
۲۹
۳ش
۱۸
۴ش
۵ش
ج
۲۳
میانگین بیننده در هر روز
ش
۸
۱ش
۲ش
۷
۳ش
۶
۴ش
۵ش
ج
۸
ساعت استریم در هر روز
ش
۰س ۴۲د
۱ش
۲ش
۴س ۱۲د
۳ش
۳س ۰د
۴ش
۵ش
ج
۲س ۵۴د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Counter-Strike 2
۶۴
۸۶٪ از ساعت تماشا
-
Counter-Strike 2
میانگین ۷استریم ۹ستماشا ۶۴ -
Rainbow Six Siege
میانگین ۵استریم ۲ستماشا ۸ -
PUBG: BATTLEGROUNDS
میانگین ۵استریم ۰ستماشا ۲
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۹:۴۵
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی