ساعت استریم
▼ ۵۸٪
۲۰۴س ۵۴د
ساعت تماشا
▼ ۷۶٪
۷.۸K
پیک بیننده
▼ ۷۱٪
۲۳۰
میانگین بیننده
▼ ۴۳٪
۳۸
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۸س
۱۶س
۲۴س
Kick
Twitch
مجموع
بدون استریم
۰۶/۱۹
۰۶/۲۴
۰۶/۲۹
۰۷/۰۳
۰۷/۰۸
۰۷/۱۳
۰۷/۱۷
Kick
Twitch
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۱۵ مهر، ۱۳:۱۶
۵س ۵۰د
NovA
۲۴
Dota 2
←
۱۵ مهر، ۱۳:۱۶
۵س ۴۹د
NovA
۲
Dota 2
←
۱۴ مهر، ۱۸:۵۸
۷س ۱۰د
NovA
۱۹
Counter-Strike 2
←
۱۴ مهر، ۱۸:۵۸
۷س ۱۰د
NovA
۱
Dota 2
←
۱۴ مهر، ۱۵:۵۶
۰س ۴۸د
NovA
۲۹
Dota 2
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۷۲۳
۱ش
۵۷۷
۲ش
۶۶۸
۳ش
۷۲۹
۴ش
۶۱۵
۵ش
۸۰۵
ج
۹۶۰
میانگین بیننده در هر روز
ش
۷۳
۱ش
۵۱
۲ش
۵۲
۳ش
۵۶
۴ش
۵۴
۵ش
۷۲
ج
۹۵
ساعت استریم در هر روز
ش
۱۳س ۴۲د
۱ش
۱۴س ۱۸د
۲ش
۱۵س ۴۸د
۳ش
۱۶س ۲۴د
۴ش
۱۴س ۴۲د
۵ش
۱۳س ۳۶د
ج
۱۴س ۰د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Dota 2
۶,۵۰۴
۸۳.۹٪ از ساعت تماشا
-
Dota 2
میانگین ۳۹استریم ۱۶۷ستماشا ۶.۵K -
Counter-Strike 2
میانگین ۲۹استریم ۲۸ستماشا ۸۰۷ -
IRL
میانگین ۵۴استریم ۷ستماشا ۳۶۳ -
Tom Clancy's Ghost Recon: Jungle Storm
میانگین ۲۳استریم ۲ستماشا ۳۷ -
Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint
میانگین ۲۶استریم ۲ستماشا ۳۹
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۳:۱۲
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی