ساعت استریم
▲ ۱۳۹٪
۱۲۲س ۵۴د
ساعت تماشا
▲ ۱۶۳٪
۲۷۹
پیک بیننده
▲ ۵۸۸٪
۵۵
میانگین بیننده
• ۰٪
۲
فالوور جدید
▲ ۵۱۷٪
+۳۷
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۶س
۱۰س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۷/۱۷
۰۷/۲۲
۰۷/۲۷
۰۸/۰۲
۰۸/۰۷
۰۸/۱۲
۰۸/۱۶
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۱۵ آبان، ۲۳:۰۶
۰س ۲۳د
pasho bia amo fadaaat
۲
Counter-Strike 2
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۸
۱ش
۹
۲ش
۱۰
۳ش
۱۳
۴ش
۷
۵ش
۱۰
ج
۸
میانگین بیننده در هر روز
ش
۲
۱ش
۲
۲ش
۲
۳ش
۲
۴ش
۲
۵ش
۳
ج
۲
ساعت استریم در هر روز
ش
۴س ۶د
۱ش
۴س ۲۴د
۲ش
۴س ۴۲د
۳ش
۶س ۰د
۴ش
۳س ۵۴د
۵ش
۳س ۴۲د
ج
۴س ۱۸د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Deadlock
۱۴۶
۵۲.۴٪ از ساعت تماشا
-
Deadlock
میانگین ۲استریم ۷۲ستماشا ۱۴۶ -
Counter-Strike 2
میانگین ۳استریم ۲۵ستماشا ۶۷ -
Dota 2
میانگین ۲استریم ۱۲ستماشا ۲۹ -
Rob Run
میانگین ۳استریم ۱۱ستماشا ۳۱ -
ARC Raiders
میانگین ۲استریم ۳ستماشا ۶
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۲۳:۱۹
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی