ساعت استریم
▲ ۴۸۹٪
۹۸س ۲۴د
ساعت تماشا
▲ ۹۳۳٪
۱۷۷
پیک بیننده
• ۰٪
۶
میانگین بیننده
▲ ۱۰۰٪
۲
فالوور جدید
▲ ۲۵۰٪
+۷
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۴س
۷س
۱۱س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۵/۳۱
۰۶/۰۵
۰۶/۱۰
۰۶/۱۵
۰۶/۲۰
۰۶/۲۵
۰۶/۲۹
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۸ شهریور، ۰۱:۲۱
۵س ۳۸د
Hi | 🐢
۲
Dota 2
←
۲۸ شهریور، ۰۰:۳۲
۰س ۵د
Hi | 🐢
۲
Dota 2
←
۲۷ شهریور، ۰۲:۱۷
۷س ۴۸د
Hi | 🐢
۲
Dota 2
←
۲۶ شهریور، ۲۳:۳۰
۲س ۴۸د
Hi | 🐢
۲
Elden Ring
←
۲۶ شهریور، ۲۳:۲۸
۰س ۲د
Hi | 🐢
—
Elden Ring
—
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۵
۱ش
۶
۲ش
۵
۳ش
۲
۴ش
۱۲
۵ش
۶
ج
۹
میانگین بیننده در هر روز
ش
۲
۱ش
۱
۲ش
۱
۳ش
۲
۴ش
۲
۵ش
۱
ج
۲
ساعت استریم در هر روز
ش
۲س ۴۲د
۱ش
۴س ۴۸د
۲ش
۵س ۴۸د
۳ش
۲س ۶د
۴ش
۵س ۵۴د
۵ش
۴س ۱۲د
ج
۴س ۵۴د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Marvel Rivals
۴۳
۲۹.۱٪ از ساعت تماشا
-
Marvel Rivals
میانگین ۱استریم ۳۱ستماشا ۴۳ -
Dota 2
میانگین ۲استریم ۲۲ستماشا ۴۱ -
Just Chatting
میانگین ۲استریم ۲۱ستماشا ۴۱ -
One-Armed Robber
میانگین ۲استریم ۸ستماشا ۱۵ -
Sons of the Forest
میانگین ۱استریم ۸ستماشا ۸
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۲۰:۲۳
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی