ساعت استریم
▼ ۲۰٪
۲۲س ۰د
ساعت تماشا
▼ ۲۰٪
۱۳۱
پیک بیننده
▼ ۳۴٪
۲۱
میانگین بیننده
• ۰٪
۶
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۷س
۱۰س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۷/۰۸
۰۷/۱۳
۰۷/۱۸
۰۷/۲۳
۰۷/۲۸
۰۸/۰۳
۰۸/۰۷
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۰۵ آبان، ۱۸:۳۷
۴س ۲۰د
back to Lynda Foo | !donate !youtube !discord !instagram
۷
Counter-Strike 2
←
۲۳ مهر، ۱۱:۴۶
۲س ۲د
short stream | !donate !youtube !discord !instagram
۷
Dota 2
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۱۴
۱ش
۲۸
۲ش
۵۰
۳ش
۴۳
۴ش
۲۷
۵ش
۳۴
ج
۴۴
میانگین بیننده در هر روز
ش
۳
۱ش
۳
۲ش
۳
۳ش
۶
۴ش
۳
۵ش
۲
ج
۴
ساعت استریم در هر روز
ش
۴س ۴۸د
۱ش
۱۰س ۳۶د
۲ش
۱۶س ۴۲د
۳ش
۷س ۱۲د
۴ش
۹س ۱۸د
۵ش
۱۳س ۴۸د
ج
۱۷س ۱۸د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Grand Theft Auto V...
۷۶
۵۸.۳٪ از ساعت تماشا
-
Grand Theft Auto V (GTA)
میانگین ۵استریم ۱۵ستماشا ۷۶ -
Counter-Strike 2
میانگین ۱۰استریم ۳ستماشا ۲۷ -
Valheim
میانگین ۵استریم ۳ستماشا ۱۳ -
Dota 2
میانگین ۷استریم ۲ستماشا ۱۵
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۰:۵۱
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی