ساعت استریم
۴۰س ۴۲د
ساعت تماشا
۳۰
پیک بیننده
۱
میانگین بیننده
۱
فالوور جدید
۰
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۴س
۸س
۱۲س
Twitch
مجموع
بدون استریم
۰۵/۰۹
۰۵/۱۴
۰۵/۱۹
۰۵/۲۴
۰۵/۲۹
۰۶/۰۳
۰۶/۰۷
Twitch
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۴ مرداد، ۰۶:۴۱
۳س ۵۳د
sometimes good
۰
Counter-Strike
←
۲۳ مرداد، ۰۱:۲۱
۶س ۵۶د
sometimes good
۰
Rocket League
—
←
۱۸ مرداد، ۱۸:۲۶
۸س ۵۰د
sometimes good
۱
Hunt: Showdown 1896
—
←
۱۸ مرداد، ۰۰:۵۰
۶س ۸د
sometimes good
۱
Hunt: Showdown 1896
—
←
۱۶ مرداد، ۰۰:۱۱
۷س ۴۳د
sometimes good
۱
Hunt: Showdown 1896
—
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۱ش
۱۲
۲ش
۳
۳ش
۴ش
۷
۵ش
ج
۴
میانگین بیننده در هر روز
ش
۱ش
۱
۲ش
۱
۳ش
۴ش
۱
۵ش
ج
۱
ساعت استریم در هر روز
ش
۳س ۵۴د
۱ش
۱۱س ۴۲د
۲ش
۳س ۱۸د
۳ش
۴ش
۷س ۱۲د
۵ش
ج
۷س ۱۸د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Hunt: Showdown 189...
۳۰
۱۰۰٪ از ساعت تماشا
-
Hunt: Showdown 1896
میانگین ۱استریم ۳۰ستماشا ۳۰ -
Rocket League
میانگین ۰استریم ۷ستماشا ۰ -
Counter-Strike
میانگین ۰استریم ۴ستماشا ۰
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۰۰:۱۵
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی