ساعت استریم
▲ ۲۶٪
۷۱س ۱۸د
ساعت تماشا
▲ ۷٪
۵.۱K
پیک بیننده
▼ ۲۲٪
۱۵۵
میانگین بیننده
▼ ۱۵٪
۷۲
فالوور جدید
▼ ۳۳٪
+۷۴۵
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۲س
۵س
۷س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۶/۲۷
۰۷/۰۱
۰۷/۰۶
۰۷/۱۱
۰۷/۱۶
۰۷/۲۱
۰۷/۲۵
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۲ مهر، ۱۵:۴۵
۴س ۲۵د
روم و ری اکت و گیم پلی !donate
۵۹
PUBG: Battlegrounds
←
۲۰ مهر، ۲۰:۳۶
۳س ۱۲د
پوینت بزنیم سنگین !donate
۶۴
ساعت تماشا در هر روز
ش
۲۶۵
۱ش
۲۰۴
۲ش
۲۲۹
۳ش
۲۳۶
۴ش
۲۴۴
۵ش
۲۰۰
ج
۲۵۱
میانگین بیننده در هر روز
ش
۷۴
۱ش
۷۵
۲ش
۷۴
۳ش
۸۲
۴ش
۷۵
۵ش
۶۸
ج
۷۵
ساعت استریم در هر روز
ش
۴س ۴۲د
۱ش
۵س ۰د
۲ش
۳س ۶د
۳ش
۵س ۰د
۴ش
۴س ۵۴د
۵ش
۴س ۶د
ج
۴س ۶د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
PUBG Mobile
۴,۸۰۳
۹۳.۴٪ از ساعت تماشا
-
PUBG Mobile
میانگین ۷۳استریم ۶۶ستماشا ۴.۸K -
Bombanana
میانگین ۷۳استریم ۴ستماشا ۲۵۶ -
PUBG: BATTLEGROUNDS
میانگین ۴۵استریم ۲ستماشا ۸۶
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۴:۴۱
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی