ساعت استریم
۵۸س ۳۶د
ساعت تماشا
۹۱
پیک بیننده
۴
میانگین بیننده
۲
فالوور جدید
+۱۰
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۷س
۱۰س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۷/۲۴
۰۷/۲۹
۰۸/۰۴
۰۸/۰۹
۰۸/۱۴
۰۸/۱۹
۰۸/۲۳
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۱۶ آبان، ۱۹:۵۹
۲س ۵۰د
دوتا 2 پلی با ویور
۲
Dota 2
←
۱۶ آبان، ۱۴:۴۵
۲س ۱۶د
دوتا 2 پلی با ویور
۱
Dota 2
←
۱۲ آبان، ۲۳:۱۴
۰س ۵۶د
بریم کیس کانترو بگیریم
—
Counter-Strike 2
—
←
۱۲ آبان، ۲۲:۵۷
۰س ۱۳د
بریم کیس کانترو بگیریم
—
Counter-Strike 2
—
←
۱۰ آبان، ۲۲:۲۳
۰س ۵۹د
دوتا 2 پلی با ویور
—
Dota 2
—
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۶
۱ش
۴
۲ش
۴
۳ش
۳
۴ش
۳
۵ش
۱۷
ج
۵
میانگین بیننده در هر روز
ش
۲
۱ش
۱
۲ش
۲
۳ش
۲
۴ش
۱
۵ش
۲
ج
۱
ساعت استریم در هر روز
ش
۲س ۵۴د
۱ش
۴س ۰د
۲ش
۲س ۲۴د
۳ش
۲س ۲۴د
۴ش
۲س ۳۶د
۵ش
۸س ۱۸د
ج
۴س ۱۲د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Dota 2
۳۸
۵۱.۱٪ از ساعت تماشا
-
Dota 2
میانگین ۱استریم ۳۳ستماشا ۳۸ -
Counter-Strike 2
میانگین ۲استریم ۱۴ستماشا ۱۸ -
Stick Fight: The Game
میانگین ۲استریم ۴ستماشا ۸ -
Just Chatting
میانگین ۲استریم ۴ستماشا ۷ -
SIFU
میانگین ۲استریم ۳ستماشا ۴
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۹:۴۴
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی