ساعت استریم
▲ ۱۵۸٪
۵۴س ۳۶د
ساعت تماشا
▲ ۲۳۲٪
۸۲
پیک بیننده
▲ ۲۰۰٪
۶
میانگین بیننده
• ۰٪
۲
فالوور جدید
+۳
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۵س
۸س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۵/۱۰
۰۵/۱۵
۰۵/۲۰
۰۵/۲۵
۰۵/۳۰
۰۶/۰۴
۰۶/۰۸
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۰۷ شهریور، ۱۹:۴۷
۱س ۵۶د
JUST CHATT+18
۲
Just Chatting
←
۰۷ شهریور، ۱۹:۴۱
۰س ۵د
MATCH khiss+18
۲
Counter-Strike 2
←
۰۶ شهریور، ۲۰:۲۱
۴س ۷د
MATCH khiss+18
۲
Counter-Strike 2
←
۰۶ شهریور، ۱۴:۵۱
۱س ۱۲د
MATCH khiss+18
۱
Apex Legends
←
۰۶ شهریور، ۱۴:۳۵
۰س ۱۶د
MATCH khiss+18
۲
Apex Legends
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۳
۱ش
۶
۲ش
۱۵
۳ش
۳
۴ش
۶
۵ش
۱۰
ج
۶
میانگین بیننده در هر روز
ش
۱
۱ش
۲
۲ش
۲
۳ش
۱
۴ش
۱
۵ش
۲
ج
۲
ساعت استریم در هر روز
ش
۲س ۱۲د
۱ش
۲س ۴۸د
۲ش
۷س ۱۸د
۳ش
۲س ۱۲د
۴ش
۴س ۱۸د
۵ش
۴س ۴۸د
ج
۵س ۳۶د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Dota 2
۳۰
۳۶.۳٪ از ساعت تماشا
-
Dota 2
میانگین ۲استریم ۱۸ستماشا ۳۰ -
Apex Legends
میانگین ۱استریم ۱۷ستماشا ۱۷ -
Counter-Strike 2
میانگین ۲استریم ۱۱ستماشا ۲۱ -
Just Chatting
میانگین ۲استریم ۵ستماشا ۱۰ -
Mall Rivals
میانگین ۱استریم ۴ستماشا ۴
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۷:۰۵
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی