ساعت استریم
▲ ۳۰۶۹٪
۹۱س ۵۴د
ساعت تماشا
▲ ۲۸۷۹٪
۱۷۰
پیک بیننده
▲ ۶۷٪
۵
میانگین بیننده
• ۰٪
۲
فالوور جدید
▲ ۷۰۰٪
+۱۶
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۶س
۹س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۷/۱۷
۰۷/۲۲
۰۷/۲۷
۰۸/۰۲
۰۸/۰۷
۰۸/۱۲
۰۸/۱۶
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۱۵ آبان، ۱۳:۴۲
۲س ۴۰د
Apex | !donate
۲
Apex Legends
←
۱۳ آبان، ۲۰:۵۲
۳س ۳۲د
Dota 2 Pube | !donate
۲
Dota 2
←
۱۲ آبان، ۱۶:۵۲
۱س ۴۳د
cs2 ro ... | !donate
۲
Counter-Strike 2
←
۱۲ آبان، ۱۵:۰۸
۰س ۲د
let learn dota | !donate
—
Dota 2
—
←
۱۲ آبان، ۱۳:۵۵
۱س ۱۳د
let learn dota | !donate
۲
Dota 2
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۷
۱ش
۱۰
۲ش
۷
۳ش
۵
۴ش
۱۰
۵ش
۵
ج
۷
میانگین بیننده در هر روز
ش
۲
۱ش
۲
۲ش
۲
۳ش
۲
۴ش
۲
۵ش
۱
ج
۲
ساعت استریم در هر روز
ش
۴س ۱۲د
۱ش
۵س ۰د
۲ش
۳س ۲۴د
۳ش
۲س ۱۸د
۴ش
۵س ۰د
۵ش
۴س ۰د
ج
۳س ۴۲د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Dota 2
۶۸
۴۴.۴٪ از ساعت تماشا
-
Dota 2
میانگین ۲استریم ۳۶ستماشا ۶۸ -
Counter-Strike 2
میانگین ۲استریم ۱۹ستماشا ۳۸ -
Minecraft
میانگین ۲استریم ۱۸ستماشا ۲۹ -
Rust
میانگین ۱استریم ۸ستماشا ۸ -
Apex Legends
میانگین ۲استریم ۶ستماشا ۱۱
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۸:۵۰
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی