ساعت استریم
۵۵س ۴۸د
ساعت تماشا
۲۴۶
پیک بیننده
۲۶
میانگین بیننده
۴
فالوور جدید
+۵۵
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۱س
۲س
۴س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۶/۲۰
۰۶/۲۵
۰۶/۳۰
۰۷/۰۴
۰۷/۰۹
۰۷/۱۴
۰۷/۱۸
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۱۶ مهر، ۲۱:۴۶
۱س ۱۴د
premier ba bachehaaaa
۲
Counter-Strike 2
←
۱۵ مهر، ۲۱:۲۱
۲س ۳۰د
Hadse Logo
۵
Just Chatting
←
۱۵ مهر، ۲۱:۱۴
۰س ۶د
HelloOo ⋆‧°𓏲ּ𝄢
۲
Just Chatting
—
←
۱۴ مهر، ۲۱:۱۴
۳س ۲د
Cs ba bachehaa ⋆‧°𓏲ּ𝄢
۵
Counter-Strike 2
←
۱۳ مهر، ۲۳:۴۲
۰س ۲۵د
Fortnite Solo
۳
Fortnite
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۷
۱ش
۱۱
۲ش
۸
۳ش
۶
۴ش
۷
۵ش
۱۷
ج
۱۰
میانگین بیننده در هر روز
ش
۵
۱ش
۵
۲ش
۳
۳ش
۳
۴ش
۴
۵ش
۶
ج
۴
ساعت استریم در هر روز
ش
۳س ۰د
۱ش
۲س ۱۸د
۲ش
۲س ۱۲د
۳ش
۳س ۳۶د
۴ش
۳س ۰د
۵ش
۲س ۴۲د
ج
۳س ۳۰د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Fortnite
۱۰۰
۴۱.۳٪ از ساعت تماشا
-
Fortnite
میانگین ۴استریم ۲۶ستماشا ۱۰۰ -
Counter-Strike 2
میانگین ۴استریم ۱۴ستماشا ۵۵ -
Just Chatting
میانگین ۷استریم ۹ستماشا ۶۴ -
ELDEN RING
میانگین ۳استریم ۶ستماشا ۲۲ -
VALORANT
میانگین ۲استریم ۱ستماشا ۱
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۲۰:۴۶
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی