رتبهبندی
secshot
۲۱۸ ساعت
۴۳
DAYIALI
۲۱۶ ساعت
sohyel
۲۱۵ ساعت
IYAZDANX
۲۱۱ ساعت
arsalanyd
۲۲۱ ساعت
۲۳
secshot
۲۱۸ ساعت
sohyel
۲۱۵ ساعت
JojeLittle
۲۰۹ ساعت
۲۶
misaqdk
۲۰۸ ساعت
AmirJavanKabir
۵.۸K ساعت
۹
khers
۳.۱K ساعت
sohyel
۲.۹K ساعت
Arash_No1
۲.۴K ساعت
۱۲
dearuncle
۱.۸K ساعت
Just Chatting
بر اساس ساعات تماشا
ronilshow
۱.۶K ساعت
۴۹
Kzzaraki
۱.۶K ساعت
sohyel
۱.۵K ساعت
erfantoxic
۱.۵K ساعت
۵۲
madcat_stream
۱.۵K ساعت
Counter-Strike 2
بر اساس ساعات تماشا
SiaaBach
۱K ساعت
۱۴
mahdisiris
۱K ساعت
sohyel
۹۶۹ ساعت
a1onecs2
۹۵۶ ساعت
۱۷
masttv
۹۵۳ ساعت
هر کارت یک رتبهبندی است: میان همهٔ استریمرها، میان استریمرهای یک پلتفرم، یا میان کسانی که همان بازی را استریم کردهاند. رتبهها فقط میان استریمرهایی محاسبه میشود که برای همان معیار دادهٔ اندازهگیریشده دارند؛ کانالی که بینندههایش ثبت نشده در شمارش نمیآید تا رتبهٔ بقیه واقعی بماند.
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی
lucky_hossein
SOLSO1796
1Fairyfresh
arslwnhs
sollab
Shomidplayz
Amirali_Eternall
HAMITI_GAMING
ALIDP
HEISENBERGOFFICIAL
Weebhead
dr_gamefarsi
Soheil_S33