ساعت استریم
▲ ۵۵٪
۵۰س ۰د
ساعت تماشا
▲ ۹۶۸٪
۷.۲K
پیک بیننده
▲ ۳۲۴٪
۸۷۳
میانگین بیننده
▲ ۲۳٪
۱۴۳
فالوور جدید
+۶۵۶
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۲س
۵س
۷س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۵/۰۹
۰۵/۱۴
۰۵/۱۹
۰۵/۲۴
۰۵/۲۹
۰۶/۰۳
۰۶/۰۷
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۰۴ شهریور، ۲۱:۴۹
۵س ۲۶د
قرعه کشی سلسو شاپ + کاستوم روم با جایزه چاقو کارامبیت
۲۲۸
ساعت تماشا در هر روز
ش
۱۶۹
۱ش
۲۸۶
۲ش
۵۳۳
۳ش
۲۹۸
۴ش
۷۰۰
۵ش
۲۳۷
ج
۳۲۲
میانگین بیننده در هر روز
ش
۱۰۸
۱ش
۱۶۸
۲ش
۱۲۵
۳ش
۱۳۹
۴ش
۱۵۲
۵ش
۱۲۸
ج
۱۵۶
ساعت استریم در هر روز
ش
۳س ۰د
۱ش
۳س ۲۴د
۲ش
۴س ۱۸د
۳ش
۲س ۶د
۴ش
۴س ۳۶د
۵ش
۴س ۶د
ج
۲س ۵۴د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
PUBG Mobile
۷,۱۸۰
۱۰۰٪ از ساعت تماشا
-
PUBG Mobile
میانگین ۱۵۴استریم ۵۰ستماشا ۷.۲K
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۹:۳۱
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی