ساعت استریم
▲ ۸٪
۳۸س ۳۰د
ساعت تماشا
▲ ۱۵٪
۵.۴K
پیک بیننده
▼ ۶۰٪
۳۵۰
میانگین بیننده
▲ ۶٪
۱۴۰
فالوور جدید
▲ ۶۲۱٪
+۸۹۴
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۲س
۵س
۷س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۵/۳۰
۰۶/۰۴
۰۶/۰۹
۰۶/۱۴
۰۶/۱۹
۰۶/۲۴
۰۶/۲۸
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۰ شهریور، ۲۳:۱۹
۳س ۵۰د
خفاش شب در پابجی موبایل 😂 PUBG MOBILE (NEW UPDATE)
۱۱۹
Just Chatting
—
←
۰۷ شهریور، ۰۰:۰۲
۴س ۳۶د
جاست چتیانو
۱۰۶
Just Chatting
—
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۲۷۴
۱ش
۲۱۵
۲ش
۴۹۵
۳ش
۲۹۸
۴ش
۷۰۰
۵ش
۲۸۷
ج
۲۷۴
میانگین بیننده در هر روز
ش
۱۱۰
۱ش
۱۶۷
۲ش
۱۱۷
۳ش
۱۳۹
۴ش
۱۵۲
۵ش
۱۳۷
ج
۱۵۳
ساعت استریم در هر روز
ش
۳س ۱۸د
۱ش
۲س ۳۶د
۲ش
۴س ۱۸د
۳ش
۲س ۶د
۴ش
۴س ۳۶د
۵ش
۳س ۴۸د
ج
۲س ۳۰د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
PUBG Mobile
۴,۵۷۸
۸۳.۴٪ از ساعت تماشا
-
PUBG Mobile
میانگین ۱۵۳استریم ۳۱ستماشا ۴.۶K -
Just Chatting
میانگین ۱۰۴استریم ۹ستماشا ۹۱۴
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۲۰:۲۸
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی