رتبهبندی
olagheparande
۱۰۸ ساعت
۲۳۵
KEOXER
۱۰۸ ساعت
SwhrW
۱۰۸ ساعت
media-s
۱۰۷ ساعت
۲۳۸
maryuwanna
۱۰۷ ساعت
sherafati
۱۰۸ ساعت
۱۸۰
KEOXER
۱۰۸ ساعت
SwhrW
۱۰۸ ساعت
alexios-play
۱۰۷ ساعت
۱۸۳
media-s
۱۰۷ ساعت
Counter-Strike 2
بر اساس ساعات تماشا
iMooNk
۱.۲K ساعت
۱۸
1Fairyfresh
۱.۲K ساعت
SwhrW
۱.۱K ساعت
sherafati
۱.۱K ساعت
۲۱
MehdiMplus
۱.۱K ساعت
SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
بر اساس ساعات تماشا
Cyberpunk 2077
بر اساس ساعات تماشا
هر کارت یک رتبهبندی است: میان همهٔ استریمرها، میان استریمرهای یک پلتفرم، یا میان کسانی که همان بازی را استریم کردهاند. رتبهها فقط میان استریمرهایی محاسبه میشود که برای همان معیار دادهٔ اندازهگیریشده دارند؛ کانالی که بینندههایش ثبت نشده در شمارش نمیآید تا رتبهٔ بقیه واقعی بماند.
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی
Armanstream
BRUCE_L_LIVE
hajmehdii
saman-psycho
didabruh
yepartin
payakgaming
this_is_mahdi
khers
TheSoorush
Jahan4om
hojat_strategy
AkillAGames
meowlonix
Sh0k0uf
atg0gh
The0ldMaster
Pashmax
Dralder
MirasanHQ
bazitory
mahansideser
0caretaker0