ساعت استریم
▲ ۲۹۷۵٪
۱۲س ۱۸د
ساعت تماشا
▲ ۲۶۶۳٪
۲۲
پیک بیننده
• ۰٪
۳
میانگین بیننده
• ۰٪
۲
فالوور جدید
▲ ۱۰۰٪
+۲
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۱س
۲س
۴س
Kick
مجموع
بدون استریم
۰۶/۱۹
۰۶/۲۴
۰۶/۲۹
۰۷/۰۳
۰۷/۰۸
۰۷/۱۳
۰۷/۱۷
Kick
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۸ شهریور، ۰۰:۴۳
۰س ۴د
زنیم تو دلِ مولتی! TEMJER
—
Call of Duty: Mobile
—
←
۲۷ شهریور، ۱۵:۴۳
۳س ۱۹د
زنیم تو دلِ مولتی! TEMJER
۲
Call of Duty: Mobile
—
←
۲۶ شهریور، ۲۲:۲۱
۱س ۱۵د
🔥 دوباره وقت رنک مولتی رسید
—
Call of Duty: Mobile
—
←
۲۳ شهریور، ۱۵:۲۷
۱س ۱۲د
🔥 اوپن لابی با اِنمیهای فشاری!
۲
Call of Duty: Mobile
—
←
۲۳ شهریور، ۱۵:۰۸
۰س ۱۲د
🔥 اوپن لابی با اِنمیهای فشاری!
۲
Call of Duty: Mobile
—
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۱
۱ش
۷
۲ش
۳
۳ش
۴ش
۱
۵ش
۱
ج
۴
میانگین بیننده در هر روز
ش
۲
۱ش
۲
۲ش
۲
۳ش
۴ش
۲
۵ش
۲
ج
۲
ساعت استریم در هر روز
ش
۰س ۴۲د
۱ش
۳س ۴۲د
۲ش
۱س ۲۴د
۳ش
۴ش
۰س ۲۴د
۵ش
۱س ۶د
ج
۱س ۴۸د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Call of Duty: Mobi...
۲۱
۱۰۰٪ از ساعت تماشا
-
Call of Duty: Mobile
میانگین ۲استریم ۱۲ستماشا ۲۱
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۲۰:۱۹
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی