ساعت استریم
▼ ۵۷٪
۵۳س ۲۴د
ساعت تماشا
▼ ۶۰٪
۶۲
پیک بیننده
▼ ۲۹٪
۵
میانگین بیننده
• ۰٪
۱
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۷س
۱۰س
Kick
Twitch
YouTube
مجموع
بدون استریم
۰۶/۲۹
۰۷/۰۳
۰۷/۰۸
۰۷/۱۳
۰۷/۱۸
۰۷/۲۳
۰۷/۲۷
Kick
Twitch
YouTube
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۲۶ مهر، ۲۲:۴۴
۰س ۱۰د
یک منچ نسازیم - بازی سازی !!!
۱
Software and Game Development
←
۲۶ مهر، ۲۱:۳۵
۱س ۹د
یک منچ نسازیم - بازی سازی !!!
۱
ساعت تماشا در هر روز
ش
۶
۱ش
۹
۲ش
۹
۳ش
۲
۴ش
۷
۵ش
۷
ج
۱۲
میانگین بیننده در هر روز
ش
۱
۱ش
۱
۲ش
۱
۳ش
۱
۴ش
۱
۵ش
۱
ج
۱
ساعت استریم در هر روز
ش
۸س ۰د
۱ش
۹س ۳۶د
۲ش
۱۳س ۴۸د
۳ش
۴س ۳۶د
۴ش
۷س ۴۲د
۵ش
۸س ۵۴د
ج
۱۲س ۱۸د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
Game Development
۳۰
۶۷.۳٪ از ساعت تماشا
-
Game Development
میانگین ۲استریم ۱۹ستماشا ۳۰ -
Software and Game Development
میانگین ۱استریم ۱۹ستماشا ۱۵
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۱۵:۴۵
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی