ساعت استریم
▼ ۶۲٪
۶۷س ۱۸د
۵۲.۲۵٪
۳۵س ۱۰د
۴۷.۷۵٪
۳۲س ۸د
ساعت تماشا
▼ ۷۰٪
۳۹۰
پیک بیننده
▼ ۴۳٪
۲۰
میانگین بیننده
▼ ۲۵٪
۶
فالوور جدید
▼ ۸۱٪
+۷
روند ساعت استریم بر پایهٔ پلتفرم
۰س
۳س
۶س
۹س
Twitch
YouTube
مجموع
بدون استریم
۰۷/۲۲
۰۷/۲۷
۰۸/۰۲
۰۸/۰۷
۰۸/۱۲
۰۸/۱۷
۰۸/۲۱
Twitch
YouTube
استریم / مدت
میانگین بیننده
دستهبندی
روند بیننده
۱۰ آبان، ۰۱:۵۹
۲س ۱۸د
1match dotka lala 10k old gamer O_o |(ENG/Farsi) !Coach !youtube
۲
Dota 2
←
۰۹ آبان، ۲۲:۲۹
۰س ۳۶د
Top 0.01% old Deadlock gamer O_o |(ENG/Farsi) !Coach !youtube
۳
Deadlock
←
۰۹ آبان، ۲۲:۲۰
۰س ۴د
Top 0.01% old Deadlock gamer O_o |(ENG/Farsi) !Coach !youtube
۰
Deadlock
←
ساعت تماشا در هر روز
ش
۵۴
۱ش
۴۶
۲ش
۵۶
۳ش
۴۶
۴ش
۴۴
۵ش
۴۰
ج
۵۶
میانگین بیننده در هر روز
ش
۶
۱ش
۵
۲ش
۶
۳ش
۵
۴ش
۵
۵ش
۶
ج
۵
ساعت استریم در هر روز
ش
۹س ۴۸د
۱ش
۹س ۵۴د
۲ش
۱۱س ۳۰د
۳ش
۱۲س ۰د
۴ش
۱۲س ۶د
۵ش
۹س ۱۸د
ج
۱۲س ۲۴د
دستهبندیهای محبوب
در ۳۰ روز گذشته
World of Warcraft
۱۹۰
۹۷.۲٪ از ساعت تماشا
-
World of Warcraft
میانگین ۵استریم ۳۵ستماشا ۱۹۰ -
Dota 2
میانگین ۲استریم ۲ستماشا ۵ -
Deadlock
میانگین ۱استریم ۱ستماشا ۱
زمانبندی استریم
معمولاً شروع در ۲۰:۱۸
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی