رتبهبندی
sam_iroo
۱۱ ساعت
۹۶۱
csTRJ
۱۱ ساعت
IK4YKO
۱۰ ساعت
pixelistan
۱۰ ساعت
۹۶۴
Armanstream
۱۰ ساعت
HeroEnie
۱۱ ساعت
۸۳۹
csTRJ
۱۱ ساعت
IK4YKO
۱۰ ساعت
pixelistan
۱۰ ساعت
۸۴۲
Armanstream
۱۰ ساعت
League of Legends
بر اساس ساعات تماشا
UnaBurZum
۳۵ ساعت
۲۰
bpixer
۲۵ ساعت
IK4YKO
۲۳ ساعت
Redmist_st
۲۲ ساعت
۲۳
Bigbaldhead01
۲۱ ساعت
Counter-Strike 2
بر اساس ساعات تماشا
Kaito_KST
۵ ساعت
۴۱۲
thedreamless
۵ ساعت
IK4YKO
۵ ساعت
MWilson99
۴ ساعت
۴۱۵
MamMadUu
۴ ساعت
Just Chatting
بر اساس ساعات تماشا
هر کارت یک رتبهبندی است: میان همهٔ استریمرها، میان استریمرهای یک پلتفرم، یا میان کسانی که همان بازی را استریم کردهاند. رتبهها فقط میان استریمرهایی محاسبه میشود که برای همان معیار دادهٔ اندازهگیریشده دارند؛ کانالی که بینندههایش ثبت نشده در شمارش نمیآید تا رتبهٔ بقیه واقعی بماند.
این آمار تخمینی است و ممکن است دقیق نباشد — چرا؟
دادههای این بخش از پایش دورهای سرویسهای عمومی توییچ، کیک و یوتیوب بهدست میآید، نه از پنل رسمی خود استریمرها. بنابراین یک برآورد است، نه عدد قطعی. مهمترین دلایلی که ممکن است آمار کموبیش با واقعیت فاصله داشته باشد:
- شمارش بیننده هر دقیقه یک بار نمونهبرداری میشود؛ اگر پایش برای چند دقیقه قطع شود، آن بازه در میانگین نمیآید.
- استریمهای خیلی کوتاه یا قطعووصلشدن اینترنت استریمر ممکن است بهصورت چند استریم جدا ثبت شود.
- اگر استریمری همزمان روی چند پلتفرم استریم کند، هر پلتفرم جداگانه شمرده میشود.
- دستهبندی را خود پلتفرم گزارش میکند؛ اگر استریمر آن را اشتباه گذاشته باشد، همانطور ثبت میشود.
- ثبت آمار از تاریخ مشخصی شروع شده و پیش از آن دادهای وجود ندارد؛ شاخصهای مربوط به بیننده جدیدتر از بقیهاند.
- محدودیتهای سرویسدهندهها و خطاهای شبکه میتواند باعث جاافتادن بخشی از دادهها شود.
جایی که بینندهای اندازهگیری نشده باشد، بهجای عدد صفر خط تیره (—) نشان داده میشود؛ صفر یعنی «اندازهگیری نشده»، نه «کسی تماشا نکرده».
توییچ فارسی
saeed-agh1
rartinn
mehradzetaaa
drrespect_official
MandanaM
HamediaTv
AliProsiv
Nadeedee
Nayebz7
daeisho
Samiston
erfan-inventor
erfangaminghub
themajidp